架构原理
1)StoreFile
保存实际数据的物理文件,StoreFile 以 HFile 的形式存储在 HDFS 上。每个 Store 会有
一个或多个 StoreFile(HFile),数据在每个 StoreFile 中都是有序的。
2)MemStore
写缓存,由于 HFile 中的数据要求是有序的,所以数据是先存储在 MemStore 中,排好序后,等到达刷写时机才会刷写到HFile,每次刷写都会形成一个新的 HFile。
3)WAL
由于数据要经 MemStore 排序后才能刷写到 HFile,但把数据保存在内存中会有很高的概率导致数据丢失,为了解决这个问题,数据会先写在一个叫做 Write-Ahead logfile 的文件中,然后再写入MemStore 中。所以在系统出现故障的时候,数据可以通过这个日志文件重建。
写流程
1)Client 先访问 zookeeper,获取 hbase:meta 表位于哪个 Region Server。
2)访问对应的 Region Server,获取 hbase:meta 表,根据读请求的 namespace:table/rowkey,
查询出目标数据位于哪个 Region Server 中的哪个 Region 中。并将该 table 的 region 信息以
及 meta 表的位置信息缓存在客户端的 meta cache,方便下次访问。
3)与目标 Region Server 进行通讯;
4)将数据顺序写入(追加)到 WAL;
5)将数据写入对应的 MemStore,数据会在 MemStore 进行排序;
6)向客户端发送 ack;
7)等达到 MemStore 的刷写时机后,将数据刷写到 HFile。
读流程
1)Client 先访问 zookeeper,获取 hbase:meta 表位于哪个 Region Server。
2)访问对应的 Region Server,获取 hbase:meta 表,根据读请求的 namespace:table/rowkey,
查询出目标数据位于哪个 Region Server 中的哪个 Region 中。并将该 table 的 region 信息以
及 meta 表的位置信息缓存在客户端的 meta cache,方便下次访问。
3)与目标 Region Server 进行通讯;
4)分别在 Block Cache(读缓存),MemStore 和 Store File(HFile)中查询目标数据,并将
查到的所有数据进行合并。此处所有数据是指同一条数据的不同版本(time stamp)或者不
同的类型(Put/Delete)。
5) 将从文件中查询到的数据块(Block,HFile 数据存储单元,默认大小为 64KB)缓存到
Block Cache。
6)将合并后的最终结果返回给客户端。
MemStore Flush 刷写时机:
1.当某个 memstroe 的大小达到了 hbase.hregion.memstore.flush.size(默认值 128M),
其所在 region 的所有 memstore 都会刷写。
当 memstore 的大小达到了
hbase.hregion.memstore.flush.size(默认值 128M)
- hbase.hregion.memstore.block.multiplier(默认值 4)
时,会阻止继续往该 memstore 写数据。
2.当 region server 中 memstore 的总大小达到
java_heapsize
*hbase.regionserver.global.memstore.size(默认值 0.4)
hbase.regionserver.global.memstore.size.lower.limit(默认值 0.95),
region 会按照其所有 memstore 的大小顺序(由大到小)依次进行刷写。直到 region server
中所有 memstore 的总大小减小到上述值以下。
当 region server 中 memstore 的总大小达到
java_heapsizehbase.regionserver.global.memstore.size(默认值 0.4)
时,会阻止继续往所有的 memstore 写数据。
- 到达自动刷写的时间,也会触发 memstore flush。自动刷新的时间间隔由该属性进行
配置 hbase.regionserver.optionalcacheflushinterval(默认 1 小时)。
4.当 WAL 文件的数量超过 hbase.regionserver.max.logs,region 会按照时间顺序依次进
行刷写,直到 WAL 文件数量减小到 hbase.regionserver.max.log 以下(该属性名已经废弃,
现无需手动设置,最大值为 32)。